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课工场

游戏美术---手绘原画系列

  • 授课对象:对电脑绘画有兴趣美术基础较差的人群。
  • 授课地址:在线课程
  • 授课学校:课工场      
  • 关注人数:168
  • 课程原价:
  • 网上报名价:98元元
  • 课程详情

手绘游戏原画—打开游戏设计的大门,带你进入手绘游戏原画的世界。在这里,你就是造物主。一切都由你来决定。通过学习可以入门手绘,了解手绘的基本用途,可以绘制写实、Q版等游戏人物的形体、道具等原画,并掌握线稿的处理与上色。

游戏美术---手绘原画系列

  • 第1节 手绘的用途 
  • 手绘的用途

    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差的人群。

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解手绘的重要性 ;

    2.理解手绘行业的异同 ;

    3.能够做出清晰的区分 ;

    4.掌握日后学习的方向 。

    学习建议:

    多接触不同的领域,开眼界,多思考。

    目录
    手绘的用途
    学习目标04:13
    手绘14:14
    原画08:10
    动画06:17
    插画05:40
    海报10:14
    分镜头09:51
  • 第2节 手绘-入门基础 
  • 手绘-入门基础

    适合人群:

    对UI设计感兴趣的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.掌握排线的几种方法,学会使用线条表现物体的明暗关系和层次变化 ;

    2.掌握线条的绘制方法,学会运用线条 ;

    3.理解构图原则,掌握构图的三要点和正方形的基本透视、学会处理线条的虚实关系 ;

    4.掌握六棱柱的结构素描,加深对透视的理解和分析,锻炼绘制复杂形体的能力 。

    5.掌握茶杯的结构素描绘画方法 

    学习建议:

    不断的练习、观察,寻找规律,能够根据透视关系反复调整、练习,化繁为简,通过拆分几何体结构,再使用组合、排列绘画顺序的方式进行绘画。

    下载资料:无

    目录
    美术基础(上)
    排线的方法08:44
    线条的运用11:14
    正方体的结构素描24:21
    六棱柱的结构素描25:05
    茶杯的结构素描27:10
    2美术基础(下)
    正方体的光影素描32:05
    漫画头像的临摹30:13
    Q版角色的绘制26:24
    动态角色的绘制29:14
  • 第3节 手绘的学习方法 
  • 手绘的学习方法
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解美术基础知识 ;

    2.理解构成一张作品需要考虑到美术元素 ;

    3.能够使用PS软件进行临摹 ;

    4.掌握创造的思路 。

    学习建议:

    练习基本静物素描和色彩。

    下载资料:无

    目录
    1手绘的学习方法
    学习目标03:04
    体块10:31
    透视12:10
    形态,质量,能量,重心16:28
  • 第4节 Photoshop软件使用 
  • Photoshop软件使用
    免费
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差不熟悉软件操作的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解PS软件操作 ;

    2.理解工具在手绘中的正确使用思路 ;

    3.能够使用PS软件绘图 ;

    4.掌握一定的板绘方法 。

    学习建议:

    从简单的实践开始,体会到每个问题的解决。有没有更简单有效的办法。

    下载资料:无

    目录
    1PHOTOSHOP软件使用
    学习目标04:46
    数位板设置08:52
    数位板快捷键11:21
    基本工具演示116:17
    基本工具演示219:36
    PS图层属性12:05
  • 第5节 骨骼肌肉与动态
  • 骨骼肌肉与动态
    免费试看
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解绘制头像的源头来自写实人类头面部结构 ;

    2.理解角色表情来自面部肌肉的组合 ;

    3.能够使用PS软件绘图 ;

    4.掌握卡通角色和写实角色绘制的区别和转换 。

    学习建议:

    1.从实践开始,体会到美术基本功的重要性 ;

    2.多临摹不同的真人照片,找到熟练的方法 。

    下载资料:无

    目录
    1骨骼肌肉与动态
    学习目标03:01
    骨骼15:47
    肌肉09:04
    人体比例10:02
    演示21:39
  • 第6节 写实与卡通角色的塑造
  • 写实与卡通角色的塑造
    ¥9.00
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差不熟悉软件操作的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解绘制头像的源头来自写实人类头面部结构 ;

    2.理解角色表情来自面部肌肉的组合 ;

    3.能够使用PS软件绘图 ;

    4.掌握卡通角色和写实角色绘制的区别和转换 。

    学习建议:

    1.从实践开始,体会到美术基本功的重要性 ;

    2.多临摹不同的真人照片,找到熟练的方法 。

    下载资料:无

    目录
    1写实与卡通角色的头部塑造
    学习目标03:34
    头部骨骼与肌肉12:43
    眼睛、鼻子、嘴15:15
    加减法及表情14:41
    上机实战111:33
    上机实战217:52
  • 第7节 写实和卡通头发画法
  • 写实和卡通头发画法
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解头发生长的位置、厚薄、软硬,方向性,为绘画打下理论基础 ;

    2.理解如何设计发型反应角色气质 ;

    3.能够使用PS绘画 ;

    4.掌握两种风格的头发绘画方法 。

    学习建议:

    1.学习过程中需要时刻与实践结合,多熟悉画笔属性 ;

    2.建议多通过知识点找不同的例子比较 。

    下载资料:无

    目录
    1写实和卡通头发画法
    学习目标04:55
    写实和卡通头发形态的异同10:13
    头发的属性15:10
    头发的画法05:34
    演示119:13
  • 第8节 手脚的画法
  • 手脚的画法
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差不熟悉软件操作的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解手脚的内外在组成 ;

    2.理解结构组成和运动方式 ;

    3.能够使用PS软件绘图 ;

    4.掌握简单塑造方法 。

    学习建议:

    1.从实践开始,体会到美术基本功的重要性。 

    2.多临摹不同的手脚素材,找到熟练的方法。

    下载资料:无

    目录
    1手脚的画法
    学习目标02:51
    手脚骨骼肌肉11:35
    手脚结构分解09:03
    手脚运动方式和画法08:26
    手和脚的绘制115:58
  • 第9节 基础形体与色彩
  • 基础形体与色彩
    ¥9.00
    适合人群:

    对电脑绘画有兴趣美术基础较差的人群

    课程描述:

    学习目标:

    1.了解素描和色彩的基本理念 ;

    2.理解其中的各项要素,在欣赏和实践过程中加以贯彻 ;

    3.能够使用PS绘画 ;

    4.掌握黑白调子和上色的基本操作 。

    学习建议:

    1.理解并掌握绘画形体素描关系和色彩知识以及冷暖色运用,了解PS上色方法 ;

    2.通过形体和色彩的基本知识讲述,从例子和示范中理解黑白灰素描画法和色彩知识冷暖对比 。

    3.运用PS作为操作演示 。 

    下载资料:无

    目录
    1基础形体与色彩
    学习目标04:25
    PS上色步骤07:05
    光影下的黑白灰关系09:23
    色彩基础知识09:55
    冷暖色调的体现11:02
    平涂和厚涂上色方法15:43
    总结回顾
  • 第10节 原画线稿处理与上色
  • 原画线稿处理与上色
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。课前准备:电脑、手绘板、PS等绘画软件。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造简单的角色形象,课程主要学习线条在画面中的处理方式,色彩的冷暖处理、光影与形体塑造。

    学习目标:

    1.熟悉基础软件应用工具;

    2.了解Q版角色创作设计流程;

    3.理解分层上色对前期绘制与后期调整的的重要性;

    4.掌握基础上色方法;

    5.熟悉绘制方法。

    学习建议:

    建议课后多做涂鸦练习。例如:随便绘制一些水果、家里的一些小物件、找一些2次元的卡通形象作为参考绘制2-3头身比例的。

    目录
    1原画线稿处理与上色
    学习目标03:48
    设计草图15:29
    给草图勾线11:54
    给草图上色117:00
  • 第11节 Q版人物手绘创作与厚涂上色
  • Q版人物手绘创作与厚涂上色
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。课前准备:电脑、手绘板、PS等绘画软件。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造简单的角色形象,课程主要学习线条在画面中的处理方式,色彩的冷暖处理、光影与形体塑造。

    学习目标:

    1.角色造型趣味设计 ;

    2.表情与状态 ;

    3.加深减淡工具应用 ;

    4.不同质感的表现 。

    学习建议:

    可以找些图片进行局部临摹,例如人物五官/金属挂件等。

    下载资料:无

    目录
    1Q版人物手绘创作与厚涂上色
    学习目标04:24
    设计草图26:55
    粗略上色11:56
    色彩完善127:27
  • 第12节 Q版手绘角色厚涂与细化
  • Q版手绘角色厚涂与细化
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。课前准备:电脑、手绘板、PS等绘画软件。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造简单的角色形象,课程主要学习线条在画面中的处理方式,色彩的冷暖处理、光影与形体塑造。

    学习目标:

    1.根据上节课的内用进行继续绘制完善 ;

    2.调整细节 ;

    3.深入刻画 ;

    4.质感表现/色彩与形体塑造 ;

    5.调整画面完成作品 。

    学习建议:

    在自己进行人物创作时 可以适当找些任务参考,报考人物身上的装饰/五官表情/人物动作形态。

    目录
    1Q版手绘角色厚涂与细化
    学习目标03:47
    调整细节16:34
    深入刻画19:15
  • 第13节 手绘-怪兽概念稿
  • 手绘-怪兽概念稿
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    具备美术素描功底,对动漫游戏设计感兴趣的学员。

    课程描述:

    学习目标:

    掌握概念稿的制作流程。

    学习建议:

    尝试按照老师的讲解进行游戏概念稿设计。

    下载资料:无

    目录
    1游戏前期概念稿的制作流程
    案例演示--概念稿前期制作13:46
  • 第14节 怪兽设计之人形怪设计
  • 怪兽设计之人形怪设计
    免费试看
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。课前准备:电脑、手绘板、PS等绘画软件。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造简单的角色形象,课程主要学习线条在画面中的处理方式,色彩的冷暖处理、光影与形体塑造。

    学习目标:

    1.掌握怪兽造型趣味设计 ;

    2.掌握表情与动作设计 ;

    3.掌握夸张表现 。

    学习建议:

    可以找些图片进行夸张演变练习。

    下载资料:无

    目录
    1怪兽设计之人形怪设计
    学习目标02:43
    设计兔子怪18:32
    设计小鼠怪20:03
  • 第15节 怪兽设计之植物怪兽
  • 怪兽设计之植物怪兽
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造简单的角色形象,课程主要学习线条在画面中的处理方式,色彩的冷暖处理、光影与形体塑造。

    学习目标:

    1.植物怪物化设计 ;

    2.表情与动作设计 ;

    3.拟人化设计 。

    学习建议:

    平时课以多做一些变形练习例如:家里的水杯/饭碗/牙膏牙刷/家里有绿色植物的也可以参考家里的做些变形练习。

    下载资料:无

    目录
    1怪兽设计之植物怪兽
    学习目标02:19
    设计小蘑菇09:56
    设计小花怪20:34
  • 第16节 怪兽概念设计
  • 怪兽概念设计
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造简单的角色形象,课程主要学习线条在画面中的处理方式,色彩的冷暖处理、光影与形体塑造。

    学习目标:

    1.怪兽概念设计 ;

    2.动作/表情状态 ;

    3.拟人化设计与装饰 。

    学习建议:

    1.多画草图练习 ;

    2.不断提高创新能力 ;

    3.多观察周边事物 。

    下载资料:无

    目录
    1怪兽概念设计
    学习目标03:19
    草图设计126:18
    草图设计209:50
  • 第17节 怪兽武器设计
  • 怪兽武器设计
    ¥9.00
    适合人群:

    课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。

    课程描述:

    通过系统学习有效的提高学员绘画设计意识,能够独立创造近战/远程/法系武器。

    学习目标:

    1.近战、远程、法系武器设计 ;

    2.武器个性化设计 ;

    3.合理化装饰 。

    学习建议:

    多画草图练习/不断提高创造力/扩大想象空间。

    目录
    1怪兽之武器设计
    学习目标04:07
    设计大刀12:23
    设计匕首08:52
    设计斧头13:13
    设计弓箭14:40
  • 第18节 怪兽武器上色
怪兽武器上色
¥9.00
适合人群:

课程面向零基础学员或热爱绘画初学者、以及打算在动漫领域从业的在校生及毕业生。

课程描述:

本课程带大家了解做选区,分层上色,喷笔的使用方法,明暗关系对比金属质感表现深入刻画。

学习目标:

1.怪兽武器组合调整描线 ;

2.色彩分层上色 。

学习建议:

将平时做的草图设计进行上色练习。

目录
1怪兽之武器上色
学习目标01:46
粗略上色14:37
细致上色117:49
细致上色220:02
色彩调整117:47


讲师介绍

讲师

李悦铜

资深插画师,毕业于鲁迅美术学院,曾任职于广州千骐动漫、北京影业联盟等多家大型动漫设计公司。三年客户端视觉设计经验,五年原画设定经验,具有丰富的业务经验和大型项目的开发经验。 主要项目: 日本动漫《火影忍者》动画版原画设计; 其卡通《奇异家族》原画场景设定; 广州千骐《御兽王者2》导演; 摩托罗拉E398电视广告分镜; 动画电影《风云决》原画设定; 网易《大话西游3》原画设定; 日本IES株式会社《COMIC》《DJ MIX》交互原型及UI设计; 法国萨基姆公司第五代“平行世界”概念手机GUI设计。

讲师

风舞

多年美术行业从业经验,游戏美术讲师、分镜师、插画师、游戏原画师、参与制作多款SNS、页游、手游开发项目。曾独立开发《Bit Kill》《星际泡泡龙》《全民塔防》《大圣别跑》《永不言弃-跑酷》等。

讲师

姜睦南

04年入行,从事过动画游戏影视等行业的前期美术工作。

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